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深圳市埃塔电子设备有限公司 《黑据说:悟空》官宣!820有新音书!DLC场所到底会在那里?Steam商店页面将有大改造!

发布日期:2025-08-16 05:49    点击次数:171

深圳市埃塔电子设备有限公司

《黑据说:悟空》认真官宣820有新音书!会提前与玩家碰面

当天,游戏科学认真官宣《黑据说:悟空》将会在8月20日放出最新音书。并配上了一张奥秘图片,图片上有两句原创诗文:“怪事本为东说念主间常,神魔原在衣冠相。”

官方示意:“诸君天命东说念主,又到了一年一度的820。本年科隆游戏展的开幕之夜(Opening Night Live,简称ONL)刚好在8月20日举办,这亦然游戏科学连合第三年投入科隆展。因此,本年我们的责任推崇将在【黑据说】官号与ONL现场同步发布,会比粗浅提前几个小时跟众人碰面。”

“ONL的直播时间大致在北京时间8月20日凌晨2点~4点。短短一年,例行露脸,况且接洽到第二天是责任日,还请督察作息,熬夜大可无用。”

需要督察的是,自2020年8月20日《黑据说:悟空》首支PV发布以来,8月20日已成为游戏科学的抨击节点——不仅屡次选拔此日公布新实机演示,更将2024年8月20日定为游戏认真发售日。

《黑据说:悟空》杨奇发820小作文!5天后有新本色!

就在刚刚,游戏科学官宣将在8月20日放出 最新音书 后,《黑据说:悟空》好意思术总监杨奇也发布了一篇小作文,对本年的8月20日抒发了一些我方的感思,沿途来望望。

原文如下:

话说三月里有天晚上睡得早,作念了个梦。梦见深夜渴得强横,起床去雪柜摸水喝。

折返时,忽听得阳台上有窸窣响动,定眼看,一个黑影杵在那儿,先是傍边踱了两步,接着就僵僵地倚在玻璃门上,一动不动。

夜色昏千里,看不清澈,心里发毛。我马上伸手去摸墙上的开关,摁亮了灯。

怪事却来了,头顶亮起的竟不是是吊灯,而是一条倒挂着的鸡脖子,鸡冠暗红,软塌塌地垂下来。慌忙再向阳台看,那黑影也被照出了面孔 ... ...

四目相对,顿时周身一个激灵,猛地醒转过来。窗外天色灰蒙蒙的,刚过五点吧,睡意却跑得精光。于是爬到电脑前,凭着印章,将刚刚的征象草草画了出来。脑子还木着,辖下却胡乱开张,信笔填补了些有的没的。画完停笔,指尖竟有些哆嗦,也说不清是梦里带出的凉气,如故屋里的空调温度太低...

至于究竟画的是啥,真说不明晰,不外不错确定的是,它与五天后将会放出的本色并无关联。至于冥冥中有无指意,我得再琢磨琢磨...

这一年过得幽闲,转瞬820又至,来得有些猝不足防。例行陈诉献技,正好又与科隆开幕同天,我们干脆提前几个小时碰面。也没啥拿得入手的东西,只因与往年时间安排生变,多有叨扰。

该篇小作文的配图,与官宣820音书放出的配图为统一张,即这幅文中提到的画。仅仅不知本年游科又与大伙玩了哪些笔墨游戏,820的新音书是否就藏在画或这字中。对于图中的诗文“怪事本为东说念主间常,神魔原在衣冠相。”

经查证,诗文的蛮横应出自鲁迅《中国演义史略》对于六朝志怪书的评价:「中国脉信巫,秦汉以来,圣人之说盛行,汉末又大畅巫风,而鬼说念愈炽;会小乘释教亦入中土,渐见流传。凡此,皆张惶鬼神,称说念灵异,故自晋讫隋,特多鬼心理怪之书。其书有出于文东说念主者,有出于教徒者。文东说念主之作,虽非如释说念二家,意在自神其教,然亦非有意为演义,盖其时认为幽明虽殊途,而东说念主鬼乃皆实有,故其清楚怪事,与纪录东说念主间常事,自视固无诚妄之别矣。」《黑据说:悟空》DLC设定场所让玩家畅思:到底会在那里?8月20日行将到来,繁密玩家都在柔软着《黑据说:悟空》的动态,并盼愿着游戏科学能够在这一天公布关连于DLC的信息。而当天本作官方官宣的这一音书即刻燃烧了繁密玩家的意思意思心,在推特上不少异邦玩家也示意了强烈的期待,众人纷繁开动估计8月20日会公开什么样的惊喜本色。

绝大多半东说念主都估计届时我们能一睹DLC的真容,更有东说念主期待着游戏科学大要会公开续作致使是下一部作品。

国内玩家们还围绕DLC可能的设定场所伸开了热烈接洽,酿成了一股真谛的征象级话题。

一些玩家但愿游戏科学能够遴选《西纪行》里的狮驼岭、祭赛国、玉华州以及阴曹等场景来充任DLC的设定场所,这么就不错让剧情得到扩张,魔鬼也会变得更多,使得DLC更具有可玩性。此前一位B站的UP主还好处了一期 视频 展示了海底的龙宫场景。除此除外,玩家纷繁猜思DLC里可能会出现的一些游戏形态。

《黑据说:悟空》行将登陆Xbox!成就数目81个

经过长达一年的恭候,《黑据说:悟空》将于8月20日认真登陆Xbox Series X|S平台(固然,下周三大的来了应该不会是指这个)。跟着发售日相近,不少玩家柔软该作是否会加入Xbox Game Pass(XGP)订阅工作。然则,凭据官方信息及行业分析,游戏首发阶段并不会登陆XGP。

《黑据说:悟空》于昨年8月发售,并见效取得了2024年游戏大奖年度游戏的提名。

本年早些时候,当游戏文牍将于8月20日登陆Xbox时,曾激发了对于“PS5独占一年”的争议。对此,征战商游戏科学证明称,Xbox版块需要更多的征战时间,而8月20日这一日历对责任室具有极度真谛。

与大多半Xbox游戏(频频不超越60个成就)不同,《黑据说:悟空》的Xbox成就数目达到了81个,这一数字也和Steam版的游戏成就数目相通。游戏科学将PS5版块中系结的多项任务的奖杯,拆分红了安稳的Xbox成就。

为了盲从Xbox平台上“基础游戏成就分值总数不超越1000分”的司法,大多半成就的分值被设定为5分,而一些抨击的成就则为65分,全成就的最终成就则为150分。

尽管成就数目翻倍,但Xbox玩家思要达成100%成就所需的元气心灵和时间与PS5和Steam平台是十足相通的。

面前,Xbox玩家可通过微软商店预购游戏,港服还提供限时扣头优惠。尽管未能登陆XGP,但《黑据说:悟空》的Xbox版块已阐发完成优化,将与其他平台领有相通的本色和体验。

Steam商店页面将有大改造!更宽、反应愈加出色当天(8月15日),V社发布了一篇声明,文牍将会对Steam商店页面作念出较大改造。V社示意,在Steam客户端测试版中,商店页面的宽度会从940px改为1200px,在使其打算更当代化的同期,也但愿它能为使用更大袒露器的玩家带来更好的体验,宽度改造即是其中之一。

除此除外,V社还添加了使征战者不错上传高质料视频,以便在游戏的笔墨描摹区域袒露的功能。该功能守旧.mp4及.webm步调文献。在大多半情况下,与此前仅守旧.gif文献时比较,视频质料将会莳植且文献大小将会缩减。

全文如下:

更宽、反应更好的商店页面

对于加入Steam客户端测试版的用户,各居品页面和合座的商店菜单将拓宽至最多1200px。这么会在多方面改善购物体验,既允许更大的截图及宣传片尺寸,也让笔墨描摹区有更大的空间来承载游戏的功能描摹。固然,这些页面如故会为较小的屏幕或浏览器窗口符合削弱的。

主本色栏当今为780px宽

大多半征战者无需对我方游戏的商店页面作念任何治愈,也能在新的宽幅步调下取得讲究的袒露恶果。 不外,若是你当初将笔墨描摹中镶嵌的图片设定为恰好与旧页面等宽,你可能会但愿将其替换为至少780px宽的版块,以填满页面的主本色栏。

对于静态图像,我们冷漠处针区分率为2倍(1560px宽),以便在高DPI袒露器上取得更佳画质。

无需过于惦记上传金钱的精准尺寸,Steam 会袭取你上传的最大图片,并生成符合的尺寸以在你的商店页面袒露。

若是你上传了更大的图片,Steam会自动将其削弱以顺应页面宽度,并在图片上提供一个按钮,供用户灵通更大版块。

在此过渡技术,任何为新页面宽度打算的新金钱也将能很好地适配旧页面宽度。

在预览形态下测试你的页面

当今,当你在裁剪我方的商店页面并选拔预览正在制作中的页面时,袒露的将是新的宽版恶果。 这么你就不错准确地看到当这一变更全面推出时,你笔墨描摹中所包含的图片或视频在玩家眼中的呈现恶果。

你还不错通过加入Steam客户端测试版(点击此处了解如何加入)并在Steam桌面客户端中浏览商店,来体验通盘Steam商店的全新宽幅页面。

若是你的现存图片在商店页面居中袒露会更佳,当今不错使用新的步调选项神圣扫尾这少许。 笃定请见下文关连新对皆选项的说明。

笔墨描摹中现守旧全新视频文献步调

Steam一直守旧在商店页面描摹中使用.gif文献来插入动态图片。 但我们收到了越来越多征战者的反馈,但愿守旧更多文献步调,以便提供更好的画质和色调深度。 因此我们进行了纠正:当今你不错上传高质料视频文献(.mp4或.webm)来展示你游戏的功能、演示特定的游戏机制,或为你的商店页面加多视觉恶果。

你无需惦记具体的压缩或画质建设,Steamworks后台会将其转码为妥当在桌面端、Steam Deck以及Steam手机应用上播放的高质料轻量视频步调。

守旧的文献步调与规则

以下是适用于新上传的视频和图片的具体规则:

动画金钱最长可为12秒;

袭取的源文献大小上限为100MB,不外一般情况下你应该不会接近该上限;

可上传即兴尺寸的金钱,但超越4096x8192的最大尺寸后将被调小为该尺寸;

守旧上传的步调:PNG、JPG、GIF、WebP、WebM、MP4。

你的现存图片已再行编码

为了守旧视频文献上传,我们当先重构了通盘图片上传处理过程,并对现存商店页面上的图片和GIF进行了再行处理。 我们也曾处理了我们所发现的一些罕有景象,管理了其中的色调深度问题、透明度问题或其他调遣造作。 但若是你在商店页面描摹中上传的图片袒露恶果出现相等,求教知我们。

扫数商店页面图片类型的最好实行

幸免在图片中包含小号笔墨,因为在迁徙成立上可能难以阅读。

请督察,图片中的笔墨无法被屏幕诵读器识别融会。 若是你仍要在图片中包含笔墨,请为图片建设可用的替代文本。 在商店页面裁剪器的自界说图片上传区域底部会袒露一个按钮,用于裁剪替代文本。

保执动画金钱轻便:必须在12秒以内。

要接洽末端用户,以及需要他们下载若干本色来阅读你的笔墨描摹。 请规则地使用图片和动画金钱,并确保它们有明确的目标。

荒芜功能:文本与图片的对皆守旧

本次更新还为笔墨描摹中各行的对皆添加了守旧。 你当今不错将图片或标题居中,以更生动地展示你的游戏。

若是你的笔墨描摹中已有专门为旧版窄幅商店页面打算的居中图片,当今只需使用新的对皆选项,即可确保它们在新版宽幅商店页面中相同居中袒露。

常见问题

问: 测试将运行多万古期?

答: 若是一切顺利的话,这次测试只会运行几周时间,然后会向所灵验户推出。 我们但愿给游戏征战者实足的时间来在需要时上传新的商店页面金钱,并确保我们只怕间管理测试中未遭逢的编码问题。

问: 为什么当今要进行这些商店页面的转变?

答: 我们一直在悉力于当代化Steam商店购物体验的多个方面。 你不错在近期的全新商店导航(现时处于测试阶段),以及宣传片播放器更新中看到这少许。 这项责任包括更新页面布局,以更好地旁边当代屏幕尺寸与区分率,并优化页面加载以适配迁徙成立与掌机的袒露。 在接下来的数周与数月内,请执续柔软我们对于商店页面改版的更多公告。

问: 整个转码了若干GIF?

答: 在将商店页面上扫数现存素材批量调遣的过程中,我们处理了超越292,000个GIF文献,并将它们调遣为了视频文献。 在此过程中,我们发现GIF文献的压缩恶果会因色调深度、透明度、长度及动态图像的复杂度而有所不同。 因此,我们为每张图片生成了MP4、WebM和WebP三个版块,然后选拔文献体积最小的版块在商店页面中袒露。 无人不晓,动画GIF使用的是一种压缩效用较低的算法,因此这次处理平均将文献大小减少了87%。

问: 你们怎样念GIF这个词?起原是发“g”的音如故“j”的音?

答: 我们Steam团队里濒临此也观念不一。 岂论你倾向哪种读法,若是你在网上共享我方的不雅点,都要作念好濒临强烈接洽的准备。

柔软我,不迷途 ⬇





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